
在刚刚结束的 2025 年 The Game Awards(TGA)颁奖典礼上,由《博德之门 3》开发商拉瑞安工作室(Larian Studios)带来的新作《神界》(Divinity)无疑是全场最重磅的炸弹。
然而,令人意想不到的是,拉瑞安在保密工作上不仅“骗”过了全球玩家,甚至连索尼和微软这两大平台巨头也对此一无所知。
拉瑞安工作室创始人兼 CEO 斯温·温克(Swen Vincke)在赛后采访中透露,为了确保这次惊喜的绝对震撼,工作室将《神界》项目视为最高机密。

“PlayStation 和 Xbox 的高层直到在 TGA 现场看到预告片的那一刻,才知道我们在做这个。”斯温笑着表示,这种连合作伙伴都“背刺”的感觉非常有趣,“现在我们终于可以坐下来和他们好好谈谈未来的版本计划了。”
这意味着,由于此前从未接触过相关项目计划,《神界》目前甚至还没有开始任何关于 PS5 或 Xbox 系列主机的开发谈判。 斯温的言下之意很明确:我们才刚准备开始讨论平台适配的问题。
此前在莫哈韦沙漠中神秘出现的恐怖雕像(现已知其名为“地狱石”/ Hellstone),曾引发了长达两周的全球大猜想。虽然赛前出现的商标注册信息让拉瑞安内部感到些许“由于泄密带来的失望”,但斯温强调,观众对雕像中符号的深度解析和积极反馈让他非常欣慰。

他承诺:“地狱石上的每一个细节都有其特定的深意,这些谜底将在未来逐一揭晓。”
野心超越《博德之门 3》:重塑 RPG 巅峰
本作正式定名为《神界》,是该系列自 2017 年《神界:原罪2》以来的首部正统续作(也是该系列的第六部主要作品)。
斯温透露,本作将是拉瑞安历史上野心最大、规模最深的作品,各方面都将超越《博德之门3》。
官方已确认本作将延续拉瑞安最擅长的回合制RPG模式,由《博德之门3》原班人马打造。
尽管它是《神界》系列的延续,但官方定位其为“全新的篇章”,即便是从未接触过前作的玩家也能无门槛入坑。

战场搭建:你认为《神界》能打破《博德之门 3》创下的 RPG 天花板吗?评论区聊一聊吧!
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